About Me

Selasa, 09 September 2014

Pengertian Dan Fungsi Sistem Komputer

Pengertian Sistem operasi Komputer adalah perangkat lunak komputer atau  program yang mempunyai tugas sebagai pengontrol dan mengatur  perangkat keras dan pengoperasian dasar-dasar sistem, termasuk mengeksekusi software aplikasi seperti perangkat lunak  pengolah data yang bisa digunakan untuk  memudahkan pekerjaan manusia. Dalam bahasa Inggrisnya Sistem Operasi  disebut Operating System, atau dengan singkatan OS.

Pengertian Sistem Operasi adalah merupakan program pada lapisan pertama yang  terletak pada memori komputer Hardisk) pada saat komputer melakukan booting. Sedangkan perangkat lunak lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi Komputer bekerja, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan utama untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing  perangkat lunak  tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti yang umum tersebut, karena telah dapat dilayani dan dilakukan oleh OS. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan kernel suatu Operating System.

Fungsi Sistem Operasi Komputer

Sistem Operasi dapat dipandang sebagai sebuah antarmuka antara user(pengguna ) dengan perangkat keras sistem. Sistem operasi akan menyediakan suatu lingkungan yang nyaman bagi user (pengguna), sehingga user (pengguna) tidak perlu tau apa sebenarnya yang terjadi pada operasi perangkat keras. Suatu operasi yang biasa digunakan pada komputer IBM PC adalah MS DOS (Microsoft – Disc Operating System), sistem operasi lain yang banyak digunakan adalah Windows, Unix, Linux, dan Mac OS.

Secara umum, fungsi Sistem Operasi yaitu:

1. Fungsi Sistem Operasi sebagai Kordinator, yang memberikan fasilitas sehingga segala aktivitas yang kompleks dapat dikerjakan dalam urutan yang benar.

2. Fungsi Sistem Operasi sebagai Pengawal, yang memegang kendali proses untuk melindungi file dan memberi batasan pada pembacaan, penulisan, eksekusi data dan program.

3. Fungsi Sistem Operasi sebagai penjaga gerbang, yang akan mengawasi siapa saja yang dapat masuk kedalam sistem komputer.

4. Fungsi Sistem Operasi sebagai pengoptimal, yang akan membuat scedule atas beberapa masukan pengguna, akses basis data, komputasi, keluaran, dan lain sebagainya untuk meningkatkan kinerja sistem.

5. Fungsi Sistem Operasi sebagai akuntan, yang menjaga pewaktuan CPU tetap berada pada jalur yang benar, penggunaan memori, operasi I/O, penyimpanan pada disk dan lain sebagainya.

6. Fungsi Sistem Operasi sebagai server, yang memberikan pelayanan yang diperlukan pengguna, seperti restrukturisasi direktori file.

Sejarah Sistem Operasi Komputer

Sejarah Sistem Operasi Komputer – Pada tanggal 12 Agustus 1981, IBM memperkenalkan revolusi baru di dunia komputer yaitu “personal komputer” lengkap dengan merek sistem operasi baru dari Microsoft, sistem operasi komputer 16-bit yang disebut MS-DOS 1.0. ini adalah awal dari sejarah sistem operasi komputer.

Sistem operasi atau  “OS”  adalah perangkat lunak dasar komputer, yang mana jadwal tugas, penyimpanan mengalokasikan, dan menyajikan antarmuka default ke pengguna antara aplikasi. Fasilitas sistem operasi menyediakan dan desain umum diberikannya pengaruh yang sangat kuat pada aplikasi yang dibuat untuk komputer.

Secara sejarah sistem operasi komputer  terkait dengan arsitektur komputer, itu adalah ide yang baik untuk mempelajari sejarah sistem operasi dari arsitektur komputer yang mereka jalankan. Sistem operasi telah berkembang melalui beberapa fase yang berbeda atau generasi yang sesuai kira-kira untuk beberapa dekade.

sejarah sistem operasi komputer generasi pertama (1951 – 1958)

Vacuum tabung elemen elektronik utama yang digunakan dalam komputer generasi pertama. Komputer awal, sementara berguna, masih cukup bisa diandalkan. Tabung vakum yang dihasilkan begitu banyak panas yang air pendingin diperlukan. Bahkan dengan sistem pendingin, komputer yang membutuhkan konstan perbaikan.

Remington Rand disampaikan UNIVAC pertama saya ke Biro Sensus Amerika Serikat pada tahun 1951. Ini menandai pertama kalinya sebuah komputer elektronik telah dibangun untuk aplikasi pengolahan data daripada satu militer. Pada 1952, Biro Sensus telah memperoleh tiga UNIVACs, yang mengungsi banyak peralatan kartu punched bahwa IBM telah menjual Biro. IBM terpaksa mengambil keras melihat ini teknologi pengolahan data baru.

Presiden baru Thomas Watson Jr IBM IBM diarahkan menuju komputer elektronik dan jauh dari Electro Mechanical Equipment Punched.

Komputer Generasi pertama digunakan tabung vakum untuk penyimpanan data di ALU (Arithmetic Logic Unit dan) dan CU (Control Unit) unit serta dalam Memori Primer. Pada akhir era ini, Cores cepat Magnetic digunakan untuk Memory Primer.

Data dan program yang dimasukkan paling sering oleh kartu menekan, output komputer diproduksi baik pada kartu atau kertas. Kartu adalah bentuk utama dari penyimpanan, tetapi pada akhir periode ini, Magnetic Tapes yang biasa digunakan untuk penyimpanan sekunder.

Bekerja untuk meningkatkan Transistor terus melalui keluar tahun 1950. Setelah menggunakan lebih besar Tabung Vacuum bekerja dengan Transistor agak seperti melakukan operasi pada kepala pin, tetapi dengan 1958, kemajuan dalam Transistor yang membawa generasi komputer pertama berakhir. Terkemuka teknologi sirkuit elektronik pada saat itu ditumpuk komponen di atas satu sama lain, seperti piring, dengan menghubungkan kabel berlari melalui lubang-lubang dipotong di komponen.

Software

Komputer Generasi pertama telah sangat minim, jika ada, sistem operasi. Sebaliknya operator manusia dimuat setumpuk kartu yang berisi program dan data, yang diproses sebagai batch. Komputer militer seperti SAGE Pertahanan Udara System, menyebabkan perangkat lunak sistem baru mampu menangani entri data jarak jauh dan untuk menghubungkan sistem komputer bersama-sama dalam jaringan.

Semua komputer yang diarahkan oleh instruksi bahasa mesin. Setiap instruksi mengambil bentuk serangkaian angka biner. Komputer pertama seperti ENIAC, benar-benar langsung diprogram dalam bahasa mesin, yang sangat sulit dan memakan waktu.

Pada awal 1950-an, meskipun sebagian besar pemrograman sedang dilakukan dalam bahasa assembly di mana singkatan menggantikan digit biner bahasa mesin. Program bahasa assembly sering diterjemahkan dengan instruksi bahasa mesin oleh perangkat lunak sistem yang dikenal sebagai Assembler. Kedua bahasa perakitan mesin membutuhkan programmer untuk bekerja pada tingkat sirkuit elektronik komputer.

Pada tahun 1954, sekelompok ilmuwan IBM yang dipimpin oleh John Backus mulai bekerja pada desain sebuah bahasa pemrograman tingkat tinggi untuk komputasi ilmiah. Bahasa ini disebut sebagai FORTRAN. Dengan bahasa pemrograman tingkat tinggi, instruksi program diarahkan pada masalah yang dipecahkan daripada komputer di mana program dijalankan. Akibatnya instruksi program tunggal mungkin merupakan serangkaian instruksi bahasa mesin. Bagian penting dalam bahasa tingkat tinggi adalah bahwa mereka harus “diterjemahkan” ke dalam bahasa mesin. Hal ini dilakukan oleh program perangkat lunak sistem yang disebut Compiler.

FORTRAN yang tersedia tahun 1956 dan digunakan secara umum pada tahun 1957. Pada akhir 1950-an, lebih dari dua ratus bahasa pemrograman tingkat tinggi lainnya telah dikembangkan. Pengembangan IBM seri 705 Komputer Bisnis pada tahun 1955 terbukti menjadi tonggak penting dalam sejarah komputer.

sejarah sistem operasi komputer generasi kedua (1959 – 1963)

Penampilan pada tahun 1959 yang pertama sistem komputer transistorized meluncurkan generasi kedua komputer. Pada tahun 1960 Digital Equipment Corporation (DEC) memperkenalkan komputer mini pertama. Komputer mini ini berbeda dari sistem komputer biasa dalam beberapa cara. Mereka adalah kecil dan juga dibangun untuk tujuan khusus. Mereka dapat melakukan bahkan dalam lingkungan yang keras dengan kontrol iklim sedikit diperlukan. Juga mereka yang lebih murah. Dengan perbaikan ini, sistem komputer mulai digunakan di lingkungan baru seperti Laboratorium dan Pabrik. Peristiwa terkenal lainnya di era ini adalah

  1. IBM mulai bekerja pada Sistem 360 seri Komputer.

  1. Peluncuran satelit komunikasi Telstar.

Hardware

Meskipun komputer generasi kedua menggunakan transistor untuk sebagian besar pengolahan sirkuit, inti magnetik masih digunakan untuk memori utama. Sebagian besar data dan program yang dimasukkan ke dalam komputer dari pita magnetik. Seringkali, namun data yang pertama akan menekan pada kartu dan sering disalin ke kaset untuk entri data kecepatan. Demikian pula, keluaran sering diarahkan ke tape yang akan dicetak di atas kertas kemudian. Sementara kaset magnetik adalah yang paling umum perangkat penyimpanan sekunder, disk magnetik itu muncul menjelang akhir zaman ini.

Software

Yang pertama sistem operasi real muncul selama periode ini. Selain meningkatkan efisiensi sistem komputer, sistem operasi ini membawa bentuk-bentuk baru pengolahan data seperti

  1. Pengolahan Interaktif

  1. Pengolahan Waktu Nyata

  1. Time Sharing Pengolahan

Contoh: SABRE Reservation System – Dikembangkan oleh IBM dan American Airlines memungkinkan reservasi pegawai untuk meninjau interaktif atau update data penerbangan sebagai pemesanan sedang dilakukan. Perkembangan utama dalam Bahasa Pemrograman selama periode ini adalah

  1. COBOL (Common Language Berorientasi Bisnis)

  1. BASIC (Beginners All tujuan Symbolic Instruction Code)

  1. PL / 1 (Programming Language One)

sejarah sistem operasi komputer ketiga generasi (1964 – 1970)

Pada tahun 1964 IBM memperkenalkan enam komputer yang membentuk Sistem 360 keluarga sistem komputer. Dengan perangkat lunak mengendalikan semua aspek operasi komputer, peningkatan efisiensi dan kegagalan kurang sering. Sebagai perusahaan hasil menjadi lebih bersedia untuk bergantung pada sistem komputer untuk menangani semua kebutuhan pengolahan informasi mereka.

Perkembangan utama adalah

  1. Perkembangan magnetik pita jenis penulis memungkinkan bagi juru ketik untuk menyimpan dan mengambil dokumen.

  1. Keberhasilan DECs dengan PDP-8 nya komputer mini mendorong perusahaan lain untuk memasuki segmen komputer mini dari industri komputer.

  1. Menanggapi kemungkinan US Department of Justice tindakan antitrust, IBM “tidak mengikat” perangkat lunaknya.

Perbedaan antara Sistem Operasi dengan Sistem Operasi Jaringan

Perbedaan antara Sistem Operasi dengan Sistem Operasi Jaringan

  1. Pengertian

    1. Sistem Operasi adalah sebagai dasar agar dapat menjalankan aplikasi-aplikasi atau seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak.

    1. Sistem Operasi Jaringan adalah suatu sistem operasi yang mempunyai fungsi-fungsi jaringan.

  1. Fungsi

    1. Sistem Operasi berfungsi sebagai penghubung antara perangkat keras dengan aplikasi-aplikasi atau perangkat lunak.

    1. Sistem Operasi Jaringan berfungsi sebagai penghubung sejumlah komputer dan perangkat lainnya ke sebuah jaringan.

  1. Jenis-jenis

    1. Jenis-jenis Sistem Operasi : SO Real Time, SO Multiuser, SO Multitasking, SO Terdistribusi.

    1. Jenis-jenis Sistem Operasi Jaringan : SOJ Peer to Peer dsn SOJ Client-Server.

  1. Pengoperasiaan

    1. Sistem Operasi dapat beroperasi atau bekerja pada satu perangkat komputer saja atau PC (stand alone).

    1. Sistem Operasi Jaringan dapat bekerja atau beroperasi minimal melibatkan 2 perangkat komputer.

Macam-Macam Sistem Operasi Berbasis TEXT dan GUI

Macam-Macam Sistem operasi berbasis TEXT dan GUI

Sistem Operasi Jaringan Berbasis GUI
Pengertian Sistem Operasi Berbasis GUI – GUI atau singkatan dari Graphical User Interface yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat keras komputer serta memudahkan dalam mengoperasikan sebuahsistem operasi (user friendly). GUI adalah sarana penghubug antara si pengguna ( User ) dengan apa yang digunakannya.

Berikut beberapa contoh Sistem Operasi jaringan berbasis GUI

Linux Redhat
Windows NT 3.51
Windows 2000 (NT 5.0)
Windows Server 2003
Windows XP
Microsoft MS-NET
Microsoft LAN Manager
Novell NetWare,dll

Sistem Operasi Jaringan Berbasis Text

Pengertian Sistem Operasi Berbasis Teks – Sistem Operasi Berbasis Teks adalah Sistem Operasi yang samata-mata menggunakan tekssebagai alat operasinya. Sistem Operasi ini berjalan tanpa menggunakan bingkai jendela sebagai mana yang laz/im kita temukan pada system operasi dewasa ini.
Pada awal perkambanagan personal computer (PC) system operasi berbasis teks inilah yang banyak di gunakan. Sistem ini berjalan den gan menggunakan promt standar yakni huruf yang menunjukkan drive aktif. Sistem Opersi ini tidak dapat berjalan sebelum memekai (user) memasukkan system opersi DOS (Disk Operating System)

Berikut beberapa contoh Sistem Operasi jaringan berbasis text

Linux Debian
Linux Suse
Sun Solaris
Linux Mandrake
Knoppix
MacOS
UNIX
Windows NT
Windows 2000 Server Windows 2003 Server,dll

Senin, 08 September 2014

Pengertian Komunikasi Data (KOMDAT)

Pengertian Dasar Komunikasi Data

Komunikasi data adalah proses pengiriman informasi diantara dua titik menggunakan kode biner melewati saluran transmisi dan peralatan switching dapat terjadi antara komputer dengan komputer, komputer dengan terminal atau komputer dengan peralatan. Komunikasi data merupakan gabungan dari teknik telekomunikasi dengan teknik pengolahan data.
Adapun tujuan dari komunikasi data adalah sebagai berikut :
  • Memunkinkan pengiriman data dalam jumalh besar efisien, tanpa kesalahan dan ekomis dari suatu tempat ketempat yang lain.
  •  Memungkinkan penggunaan sistem komputer dan perlatan pendukung dari jarak jauh (remote computer use).
  • Memungkinkan penggunaan komputer secara terpusat maupun secara tersebar sehingga mendukung manajemen dalam hal kontrol, baik desentralisasi ataupu sentralisasi.
  • Mempermudah kemungkinan pengelolaan dan pengaturan data yang ada dalam berbagai mcam sistem komputer.
  • Mengurangi waktu untuk pengelolaan data.
  • Mendapatkan da langsung dari sumbernya.
  • Mempercepat penyebarluasan informasi.
Model Komunikasi Data

Komunikasi data berkaitan dengan pertukaran data diantara dua perangkat yang terhubuang secara langsung yang memungkinkan adanya pertukaran data antar kedua pihak.gambar 2.1 menggambarkan proses komunikasi data.
Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
Gambar 2.1 Komunikasi Data
Pada gambar 2.1 terdapat elemen-elemen dalam kunci model tersebut :
  • Source (sumber) : Alat ini membangkitkan data sehingga dapat ditransmisikan, contoh telepon, personal Computer (PC)
  • Transmitter (pengirim): Biasanya data yang dibangkitkan dari sister sumber tidak ditransmisikansecara langsung dalam bentuk aslinya. Sebuah transmitter cukup memindah dan menandai informasi dengan cara yang sama seperti sinyal-sinyal elektromagnetik yang dapat ditransmisikan melewati beberapa sistem transmisi berurutan.
  • Sistem transmisi : Berupa jalur transmisi tunggal (single transmission)atau jarinagn komplek(complex network)yang menghubungkan antara sumber dengan tujuan (destination).
  • Tujuan (destination) : menangkap data yang dihasilkan oleh receiver.


    Pengertian Komunikasi Data Presentation Transcript

  • Komunikasi adalah suatu proses timbal balik yang terjadi ketika ada pengirim yang memberikan suatu informasi melalui media transmisi yang akan di berikan kepada penerima. Kalau data adalah bahan mentah yang akan dijadikan suatu informasi yang biasa kita berikan pada saat berkomunikasi. Komunikasi data adalah proses komunikasi yang secara khusus untuk mengirimkan data dari pengirim ke penerima melalui suatu media transmisi. Komunikasi data jaringan komputer adalah proses pengiriman maupun penerimaan data yang dikirimkan dari satu komputer ke piranti yang lainnya melalui suatu media transmisi
  • Secara umum jenis – jenis komunikasi data di bagi atau di golongkan menjadi dua macam yaitu :  Infrastruktur ferestrial Aksesnya menggunakan media kabel dan nirkabel . Untuk membangun struktur terestrial ini membutuhkan biaya yang tinggi. Kapasitas bandwitch yang terbatas, biaya yang tinggi dikarenakan dengan menggunakan kabel tidak di pengaruhi oleh faktor cuaca, jadi sinyal yang di gunakan cukup kuat.  Melalui satelit Wilayah yang di cangkup menggunakan satelit yang lebih luas, sehingga mampu menjangkau sebuah lokasi yang tersembunyi. namun membutuhkan waktu yang lama untuk berlangsungnya proses komunikasi. Kelemahan lain dari komunikasi via satelit adalah adanya gangguan yang disebabkan oleh radiasi gelombang matahari (Sun Outage) dan yang paling parah terjadi setiap 11 tahun sekali.
  •  Adanya distributed processing (pemrosesan terdistribusi) , ini mutlak diperlukan jaringan sebagai sarana pertukaran data. Contoh: Transaksi sering terjadi pada suatu lokasi yang berbeda dengan lokasi pengolahan datanya atau lokasi di mana data tersebut akan digunakan, sehingga data perlu dikirim ke lokasi pengolahan data dan dikirim lagi ke lokasi yang membutuhkan informasi dari data tersebut.  Biasanya lebih efisien atau lebih mudah mengirim data lewat jalur komunikasi, lebih-lebih bila data telah diorganisasikan melalui komputer, dibandingkan dengan cara pengiriman biasa. Ini biasa terjadi pada sebuah perkantoran dll.
  •   Model Komunikasi Dalam proses komunikasi data dari satu lokasi ke lokasi yang lain, harus ada minimal 3 unsur utama sistem yaitu sumber data, media transmisi dan penerima. Andaikan salah satu unsur tidak ada, maka komunikasi tidak dapat dilakukan. Secara garis besar proses komunikasi data digambarkan berikut ini : Contoh proses komunikasi data
  •  Berikut ini penjelasan dari contoh komunikasi data tersebut › Source (Sumber). Peralatan ini membangkitkan data sehingga dapat ditransmisikan. Misalkan telepon dan PC (Personal Computer) › Transmiter (Pengirim). Biasanya data yang dibangkitkan dari sistem sumber tidak ditransmisikan secara langsung dalam bentuk aslinya. Sebuah transmisi cukup memindah dan menandai informasi dengan cara yang sama seperti menghasilkan sinyal-sinyal elektromagnetik yang dapat ditransmisikan melewati beberapa sistem transmisi berurutan. Sebagai contoh, sebuah modem tugasnya menyalurkan suatu digital bit stream dari suatu alat yang sebelumnya sudah dipersiapkan misalnya PC, dan menstransformasikan bit stream tersebut menjadi suatu sinyal analog yang dapat ditransmisikan melalui jaringan telepon. › Sistem Transmisi. Berupa jalur transmisi tunggal atau jaringan kompleks yang menghubungkan antara sumber dengan tujuan. › Receiver (Penerima). Receiver menerima sinyal dari sistem transmisi dan menggabungkannya ke dalam bentuk tertentu yang dapat ditangkap oleh tujuan. Sebagai contoh, sebuah modem akan menerima suatu sinyal analog yang datang dari jaringan atau jalur transmisi dan mengubahnya menjadi suatu digital bit stream. › Destination (Tujuan). Menangkap data yang dihasilkan oleh receiver.
  •  Komponen Komunikasi 1. Sumber Data. adalah asal dari data yang akan di kirimkan. Pengertian sumber data adalah unsur yang bertugas untuk mengirimkan informasi, misalkan terminal komputer, Sumber data ini membangkitkan berita atau informasi dan menempatkannya pada media transmisi. Sumber pada umumnya dilengkapi dengan transmitter yang berfungsi untuk mengubah informasi yang akan dikirimkan menjadi bentuk yang sesuai dengan media transmisi yang digunakan, antara lain pulsa listrik, gelombang elektromagnetik, pulsa digital. Contoh dari transmisi adalah modem yaitu perangkat yang bertugas untuk membangkitkan digital bitstream dari PC sebagai sumber data mejadi analog yang dapat dikirimkan melalui jaringan telepon biasa menuju ke tujuan. 
  • 2. Pengirim adalah suatu piranti yang kita gunakan untuk mengrimkan data 3. Media Transmisi adalah media yang digunakan sebagai sarana atau alat yang digunakan pada proses pengiriman data. Media transmisi data merupakan jalur dimana proses pengiriman data dari satu sumber ke penerima data. Beberapa media transmisi data yang dapat digunakan jalur transmisi atau carrier dari data yang dikirimkan, dapat berupa kabel, gelombang elektromagnetik, dan lain-lain. Dalam hal ini berfungsi sebagai jalur informasi untuk sampai pada tujuannya. Ada beberapa hal yang berhubungan dengan transmisi data yaitu kapasitas dan tipe channel transmisi, kode transmisi, mode transmisi, protokol yang digunakan dan penggunaan kesalahan transmisi. Beberapa media transmisi yang digunaka antara lain: twisted pair, kabel coaxial, serat optik dan gelombang elektromagnetik.
  • 4. Penerima adalah suatu piranti yang kita gunakan untuk menerima data yang dikirimkan. Pengertian penerima data adalah alat yang menerima data atau informasi, misalkan pesawat telepon, terninal komputer, dan lain-lain. Berfungsi mnerima data yang dikirimkan oleh suatu sumber informasi. Penerima merupakan suatu alat yang disebut receiver yang fungsinya untuk menerima sinyal dari sistem transmisi dan menggabungkannya ke dalam bentuk tertentu yang dapat ditangkap dan digunakan oleh penerima. Sebagai contoh modem yang berfungsi sebagai receiver yang menerima sinyal analog yang dikirim melalui kabel telepon dan mengubahnya menjadi suatu bit stream agar dapat ditangkap oleh komputer penerima.
  •  5. Protokol adalah aturan-aturan yang digunakan untuk menyelaraskan kegiatan komunikasi. Protokol dipergunakan untuk proses komunikasi data dari sistem-sistem yang berbeda-beda. Protokol merupakan sekumpulan aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi seperti pembuatan hubungan, proses transfer suatu file, serta memecahkan berbagai masalah khusus yang berhubungan dengan komunikasi data antara alat-alat komunikasi tersebut supaya komunikasi dapat berjalan dan dilakukan dengan benar. Beberapa hal yang berhubungan dengan tugas-tugas protokol antara lain: Mengaktifkan jalur komunikasi data langsung, serta sistem sumber harus menginformasikan identitas sistem tujuan yang diinginkan kepada jaringan komunikasi. Sistem sumber harus dapat memastikan bahwa sistem tujuan benar-benar telah siap untuk menerima data. Aplikasi transfer file pada sistem sumber harus dapat memastikan bahwa program manajemen file pada sistem tujuan benar-benar dipersiapkan untuk menerima dan menyimpan file untuk beberapa user tertentu. Bila format-format file yang dipergunakan pada kedua sistem tersebtu tidak kompatibel, maka salah satu satau sistem yang lain harus mamapu melakukan fungsi penerjemahan format.
  •  BENTUK-BENTUK KOMUNIKASI DATA Suatu sistem komunikasi data dapat berbentuk offline communication system (sistem komunikasi offline) atau online communication system (sistem komunikasi online). Sistem komunikasi data dapat dimulai dengan sistem yang sederhana, seperti misalnya jaringan akses terminal, yaitu jaringan yang memungkinkan seorang operator mendapatkan akses ke fasilitas yang tersedia dalam jaringan tersebut. Operator bisa mengakses komputer guna memperoleh fasilitas, misalnya menjalankan program aplikasi, mengakses database, dan melakukan komunikasi dengan operator lain. Dalam lingkungan ideal, semua fasilitas ini harus tampak seakan-akan dalam terminalnya, walaupun sesungguhnya secara fisik berada pada lokasi yang terpisah.
  •  Sistem Komunikasi Off line. Sistem komunikasi Offline adalah suatu sistem pengiriman data melalui fasilitas telekomunikasi dari satu lokasi ke pusat pengolahan data, tetapi data yang dikirim tidak langsung diproses oleh CPU (Central Processing Unit). di mana data yang akan diproses dibaca oleh terminal, kemudian dengan menggunakan modem, data tersebut dikirim melalui telekomunikasi. Di tempat tujuan data diterima juga oleh modem, kemudian oleh terminal, data disimpan ke alamat perekam seperti pada disket, magnetic tape, dan lain-lain. Dari alat perekam data ini, nantinya dapat diproses oleh komputer.  Peralatan-peralatan yang diperlukan dalam sistem komunikasi offline, antara lain :  1. Terminal Terminal adalah suatu I/O device yang digunakan untuk mengirim data dan menerima data jarak jauh dengan menggunakan fasilitas telekomunikasi. Peralatan terminal ini bermacam-macam, seperti magnetic tape unit, disk drive, paper tape, dan lain-lain. 2. Jalur komunikasi Jalur komunikasi adalah fasilitas telekomunikasi yang sering digunakan, seperti : telepon, telegraf, telex, dan dapat juga dengan fasilitas lainnya. 3. Modem Model adalah singkatan dari Modulator / Demodulator. Suatu alat yang mengalihkan data dari sistem kode digital ke dalam sistem kode analog dan sebaliknya.  
  •    Sistem Komunikasi On line. Pada sistem komunikasi On line ini, data yang dikirim melalui terminal komputer bisa langsung diperoleh, langsung diproses oleh komputer pada saat kita membutuhkan. Sistem Komunikasi On line ini dapat berupa:  Realtime system  Batch Processing system  Time sharing system  Distributed data processing system Realtime system Suatu realtime system memungkinkan untuk mengirimkan data ke pusat komputer, diproses di pusat komputer seketika pada saat data diterima dan kemudian mengirimkan kembali hasil pengolahan ke pengirim data saat itu juga. American Airlines merupakan perusahaan yang pertama kali mempelopori sistem ini. Dengan realtime system ini, penumpang pesawat terbang dari suatu bandara atau agen tertentu dapat memesan tiket untuk suatu penerbangan tertentu dan mendapatkan hasilnya kurang dari 15 detik, hanya sekedar untuk mengetahui apakah masih ada tempat duduk di pesawat atau tidak. Sistem realtime ini juga memungkinkan penghapusan waktu yang diperlukan untuk pengumpulan data dan distribusi data. Dalam hal ini berlaku komunikasi dua arah, yaitu pengiriman dan penerimaan respon dari pusat komputer dalam waktu yang relatif cepat. Pada realtime system, merupakan komunikasi data dengan kecepatan tinggi. Kebutuhan informasi harus dapat dipenuhi pada saat yang sama atau dalam waktu seketika itu juga. Pada sistem ini proses dilakukan dalam hitungan beberapa detik saja, sehingga diperlukan jalur komunikasi yang cepat, sistem pengolahan yang cepat serta sistem memori dan penampungan atau buffer yang sangat besar.
  • Time sharing system Time sharing system adalah suatu teknik penggunaan online system oleh beberapa pemakai secara bergantian menurut waktu yang diperlukan pemakai (gambar 4.5). Disebabkan waktu perkembangan proses CPU semakin cepat, sedangkan alat Input/Output tidak dapat mengimbangi kecepatan dari CPU, maka kecepatan dari CPU dapat digunakan secara efisien dengan melayani beberapa alat I/O secara bergantian. Christopher Strachy pada tahun 1959 telah memberikan ide mengenai pembagian waktu yang dilakukan oleh CPU. Baru pada tahun 1961, pertama kali sistem yang benar-benar berbentuk time sharing system dilakukan di MIT (Massachusetts Institute of Technology) dan diberi nama CTSS (Compatible Time Sharing System) yang bisa melayani sebanyak 8 pemakai dengan menggunakan komputer IBM 7090.  Salah satu penggunaan time sharing system ini dapat dilihat dalam pemakaian suatu teller terminal pada suatu bank. Bilamana seorang nasabah datang ke bank tersebut untuk menyimpan uang atau mengambil uang, maka buku tabungannya ditempatkan pada terminal. Dan oleh operator pada terminal tersebut dicatat melalui papan ketik (keyboard), kemudian data tersebut dikirim secara langsung ke pusat komputer, memprosesnya, menghitung jumlah uang seperti yang dikehendaki, dan mencetaknya pada buku tabungan tersebut untuk transaksi yang baru saja dilakukan.  
  •        JARINGAN KOMUNIKASI DATA Jaringan Komunikasi data atau Jaringan Komputer merupakan sekumpulan komputer yang saling terhubung satu sama lain menggunakan protokol dan media transmisi tertentu. Berdasarkan luas area cakupan yang dicapai jaringan komputer dapat diklasifikan menjadi : Local Area Network (LAN) dan Wide area Network (WAN). Luas cakupan LAN lebih kecil dari WAN biasanya terdiri dari sekelompok gedung yang saling berdekatan. Topologi jaringan merupakan suatu cara untuk menghubungkan komputer atau terminal-terminal dalam suatu jaringan. Model dari topologi jaringan yang ada antara lain: Star, Loop, ring dan Bus. Topologi Star Pada topologi ini LAN terdiri dari sebuah cntral node yang berfungsi sebagai pengatur arus informasi dan penanggung jawa komunikasi dalam suatu jaringan. Jadi jika node yang satu ingin berkomunikasi dengan node yang lain maka harus melalui sentral node. Fungsi central node disini sangat penting, biasanya dalam sistem ini harus mempunyai kehandalan yang tinggi. Topologi Bus Pada topologi bus ini, node yang satu dengan node yang lain dihubungkan dengan jalur data atau bus. Semua node memiliki status yang sama antara satu dengan yang lainnya. Topologi Loop Topologi Loop ini menghubungkan antar node secara serial dalam bentuk suatu lingkaran tertutup. Semua node memiliki status yang sama. Pada topologi loop ini, setiap node dapat melakukan tugas untuk operasi yang berbeda-beda. Topologi ini memiliki kelemahan, jika salah satu node rusak maka akan dapt menyebabkan gangguan komunikasi antar node satu dengan yang lainnya. Topologi Ring Topologi ring atau topologi cincin ini merupakan topologi hasil penggabungan antara topologi loop dengan topologi bus. Keuntungannya adalah bahwa jika salah satu node rusak, maka tidak akan mengganggu jalannya komunikasi antar node karena node yang rusak tersebtu diletakkan terpisah dari jalur data.
  •  KESIMPULAN komunikasi data adalah proses mengirim dan menerima data/informasi dari dua device atau lebih. alat-alat seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain yang terhubung dalam sebuah jaringan. Baik lokal maupun yang luas, seperti internet adalah salah satu bentuk dari komunikasi data. dan pada era sekarang ini. komunikasi data sudah menjadi hal yang lumrah dan telah dilakukan jutaan kali disetiap harinya.
  •  Media transmisi adalah media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data)

Jumat, 05 September 2014

Rancang Bangun Jaring WAN

Rancangan Bangun Jaringan WAN

 

Merancang Bangun dan Menganalisa WAN

______________________________________

Merancang Bangun dan Menganalisa WAN merupakan modul teori dan atau praktikum yang membahas tentang Tinjauan ulang Internetworking, Manajemen Jaringan sampai Merancang Bangun WAN yang terintegrasi dengan sekuriti dan voice transport.
Modul ini terdiri dari 13 (tiga belas) bagian, Bagian 1 berisi tentang Tinjauan ulang Teknologi Internetworking, Bagian 2 berisi tentang Segmentasi LAN, Bagian 3 berisi tentang Protokol Jaringan, Bagian 4 berisi tentang Presedur Rancangan, Bagian 5


berisi tentang Rancangan Jaringan Modular, Bagian 6 berisi tentang Rancangan WAN untuk Perusahaan, Bagian 7 berisi tentang Perancangan Lapisan jaringan dan model penamaan, Bagian 8 berisi tentang Protokol Routing, Bagian 9 berisi tentang Protokol Link-State dan Bridging, Bagian 10 berisi tentang Perangkat Lunak cisco IOS, Bagian 11 berisi tentang Manajemen Jaringan, Bagian 12 berisi tentang Membuat Rancangan Post, Bagian 13 berisi tentang Membuat Rancangan WAN yang terintegrasi dengan sekuriti dan voice transport. Dengan modul ini peserta diklat diharapkan mampu menjelaskan konsep dasar internetworking, merancang WAN mulai dari topologi, protokol yang digunakan hingga menajemen jaringan WAN.
B.    PRASYARAT
Kemampuan awal yang dipersyaratkan untuk mempelajari modul ini adalah :
  1. Menginstalasi perangkat jaringan lokal (Local Area Network)
  2. Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang tersambung jaringan
  3. Melakukan perbaikan dan/atau setting ulang koneksi jaringan
  4. Menginstalasi sistem operasi jaringan berbasis GUI (Graphical User Interface)
  5. Menginstalasi sistem operasi jaringan berbasis text
  6. Menginstalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network )
  7. Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis luas (Wide Area Network )
  8. Mengadministrasi server dalam jaringan
C.    PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL
1.    Petunjuk bagi Peserta Diklat
Peserta diklat diharapkan dapat berperan aktif dan berinteraksi dengan sumber belajar yang mendukung, karena itu harus memperhatikan hal-hal sebagai berikut :
a.    Langkah-langkah belajar yang ditempuh
  1. Persiapkan alat dan bahan!
  2. Bacalah dengan seksama uraian materi pada setiap kegiatan belajar, sehingga konsep dasar, hal-hal yang menyebabkan performance  jaringan bagus, cara-cara penginstalan jaringan serta konfigurasi perangkat jaringan dapat dipahami dengan baik. Bila ada yang belum jelas tanyakan pada instruktur!
  3. Jawab pertanyaan-pertanyaan untuk mengetahui seberapa jauh materi telah dipahami.
b.    Perlengkapan yang harus dipersiapkan
Guna menunjang keselamatan dan kelancaran tugas yang harus dilakukan, maka persiapkanlah seluruh perlengkapan yang diperlukan. Beberapa perlengkapan yang harus dipersiapkan adalah :
  1. Pakaian kerja (wearpack).
  2. PC yang sudah terinstalasi dengan sistem operasi apakah sistem operasi berbasis TEXT atau sistem operasi berbasis GUI
  3. User manual sistem operasi.
  4. Perangkat-perangkat jaringan, mulai dari kabel, konektor, NIC, HUB, Switch, Router dll.
  5. Alat ukur seperti kabel tester dan software utility.
  6. Log sheet atau report sheet yang ditetapkan (oleh perusahaan).
  7. Peralatan atau instrumen lainnya yang terkait dengan pelaksanaan unit kompetensi ini.

c.    Hasil Pelatihan
Setelah menyelesaikan 13 modul Peserta diklat memahami dan mampu Merancang Bangun dan Menganalisa WAN dengan benar dan baik, sedangkan hasil yang diharapkan dari modul bagian pertama ini peserta diklat diharapkan dapat memahami faktor-faktor penyebab kemacetan jaringan, collision domain dan broardcast domain, menerapkan perangkat jaringan, protokol jaringan, koneksi jaringan, layer OSI, pengkabelan dan konfigurasi perangkat jaringan serta memahami disain model hierarki.
2.    Peran Instruktur/Guru
Instruktur/guru yang akan mengajarkan modul ini hendaknya mempersiapkan diri sebaik-baiknya yaitu mencakup aspek strategi Pemelajaran, penguasaan materi, pemilihan metode, alat bantu media Pemelajaran dan perangkat evaluasi.
Instruktur/guru harus menyiapkan rancangan strategi Pemelajaran yang mampu mewujudkan peserta diklat terlibat aktif dalam proses pencapaian/penguasaan kompetensi yang telah diprogramkan. Penyusunan rancangan strategi Pemelajaran mengacu pada Kriteria Unjuk Kerja (KUK) pada setiap subkompetensi yang ada dalam GBPP.
H.    TUJUAN AKHIR
  1. Peserta diklat mampu memahami Internetworking
  2. Peserta diklat mampu membuat segmentasi LAN
  3. Peserta diklat mampu menggunakan Protokol Jaringan
  4. Peserta diklat mampu membuat prosedur Rancangan
  5. Peserta diklat mampu merancang Jaringan Modular
  6. Peserta diklat mampu merancang WAN untuk Perusahaan
  7. Peserta diklat mampu merancang Lapisan jaringan dan model penamaan
  8. Peserta diklat mampu menggunakan Protokol Routing
  9. Peserta diklat mampu menggunakan Protokol Link-State dan Bridging
  10. Peserta diklat mampu menggunakan Perangkat Lunak cisco IOS
  11. Peserta diklat mampu membuat Manajemen Jaringan
  12. Peserta diklat mampu membuat Rancangan Post Jaringan.
  13. Peserta diklat mampu membuat Rancangan WAN yang terintegrasi dengan sekuriti dan voice transport

Senin, 01 September 2014

Pengertian Blog

== >   Apa itu blogger
Blogger adalah seorang blogger yang suka menulis dengan media blog sebagai sarana berbagi dengan pengguna internet. Blog sebenarnya sebuah kata singkatan dari web log yang biasanya berbentuk web dengan konten manajemen secara dinamis dapat diupdate untuk posting artikel baru yang tersusun sedemikian rupa. Blog sangat interaktif yang memungkinkan setiap pengunjung dapat meninggalkan komentar atau pesan.


==> Sejarah blog
Pada awalnya diperkenalkan dan menjadi populer nama weblog oleh Jorn Barger pada tahun 1997, lalu untuk nama blog sebagai kependekan dari weblog diprakasai oleh Peter Merholz pada tahun 1999. Blog saat ini dijadikan sebagai diary pribadi ataupun juga media informasi dan juga tempat berbagi berbagai hal baik itu informasi ataupun tempat berkumpul di dunia online untuk berbagai sesuatu sesama blogger dan pengguna internet. Maka munculah berbagai jenis blog secara lebih detail seperti blog pribadi atau personal, blog media berita dan hiburan dan juga ada blog pendidikan, blog bisnis dan lain sebagainya.


==> Fungsi dan Kegunaan Blog
Fungsi blog sangat banyak sekali dirasakan sampai saat ini, dari yang mulanya hanya sebagai tempat wadah online untuk menulis berbagai hal berupa catatan dari seorang blogger sebagai admin dari weblog yang dimilikinya. Kini blog dijadikan sebagai sarana berpromosi yang ampuh dan juga bisa menjadi sumber pendapatan uang yang berlimpah dengan cara memasang iklan dan lain sebagainya

Mungkin Cukup Sekian Dulu ya....Kalau dari sobat mau menambahkan tentang Penjelasan Blog di Atas, sobat bisa menambahkannya dengan meninggalkan komentar di bawah ini.....
terima kasih telah berkenaan membaca....

Postingan Populer

Popular Posts

My Blog List

Visitor

Shoutbox

Diberdayakan oleh Blogger.

Followers

Pencarian

New Tutorial

 

Postingan Populer

New Story of My Life

Electricity Lightning

Follow Us With Facebook

Copyright© 2011 Abdillah Isbachtiar | Template Blogger Designer by : Utta' |
Template Name | Uniqx Transparent : Version 1.0 | Zero-Nine.Net